Pipolo
Jeu de règles
    5 ans et plus
    2 à 4 joueurs
    10 minutes ou moins
Edité par DJECO - 2009
Le jeu du menteur. But du jeu : Se débarrasser au plus vite de toutes ses cartes. Le premier joueur abat une carte de son jeu, face visible, et annonce à voix haute de quel type de carte il s'agit ("poilu", "tout nu", "à plumes", "vêtu"). Chacun à leur tour, les autres joueurs jouent une carte par dessus la première, cette fois face cachée, en répétant à voix haute la même chose (exemple "poilu"). Ils peuvent "bluffer" ou dire la vérité. Une carte joker permet de changer le type de carte demandé, mais toujours en la posant face cachée. A la place de crier MENTEUR, il faut dire PIPOLO. La partie s'arrête lorsque l'un des joueurs n'a plus de cartes en main.